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dc.contributor.advisorSánchez Carlessi, Héctor Hugo
dc.contributor.authorRentería Palacios, Renato Franco
dc.date.accessioned2021-12-19T04:04:38Z
dc.date.available2021-12-19T04:04:38Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14138/4352
dc.description.abstractEsta investigación tiene como objetivo el Determinar y comparar si existen diferencias significativas en el nivel de Ansiedad - Estado, según la preferencia del tipo de videojuegos en niños y adolescentes jugadores de Lima Metropolitana; así como también, indagar si existen diferencias significativas en el nivel de Ansiedad - Rasgo, según la preferencia del tipo de videojuegos en niños y adolescentes jugadores de Lima Metropolitana. Para ello se contó con la participación de 80 niños y adolescentes pertenecientes de Lima Metropolitana. Asimismo, se empleó el Inventario de Ansiedad Estado-Rasgo IDARE adaptado a la población peruana (Cespedes, 2015) y el Cuestionario de Preferencia en el Tipo de Videojuego echo por el autor y validado por juicio de expertos. Para el estudio la muestra fue dividida por el sexo perteneciente (Hombres y mujeres) y las edades (Niñez y Adolescencia). Los resultados indican que no existe una diferencia significativa entre los niveles de Ansiedad-Estado o Ansiedad- Rasgo y el tipo de videojuego preferido en niños y adolescentes Lima Metropolitana.es_ES
dc.description.sponsorshipSubmitted by Hidalgo Alvarez Jofre (jhidalgoa@urp.edu.pe) on 2021-12-19T04:04:38Z No. of bitstreams: 1 FP-304-21-UGT RENTERIA PALACIOS RENATO.pdf: 889191 bytes, checksum: 40977717dae3afc9cba058341d401aff (MD5)es_ES
dc.description.sponsorshipMade available in DSpace on 2021-12-19T04:04:38Z (GMT). No. of bitstreams: 1 FP-304-21-UGT RENTERIA PALACIOS RENATO.pdf: 889191 bytes, checksum: 40977717dae3afc9cba058341d401aff (MD5) Previous issue date: 2021es_ES
dc.description.uriTesis
dc.description.uriTesises_ES
dc.formatapplication/pdf
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Ricardo Palma - URPes_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.sourceRepositorio Institucional - URPes_ES
dc.subjectAnsiedades_ES
dc.subjectAnsiedad-Estadoes_ES
dc.subjectAnsiedad-Rasgoes_ES
dc.subjectVideojuegoes_ES
dc.subjectTipo de videojuegoses_ES
dc.titleNiveles de ansiedad y preferencia por el tipo de videojuego en niños y adolescentes jugadores de Lima Metropolitanaes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
thesis.degree.disciplinePsicologíaes_ES
thesis.degree.grantorUniversidad Ricardo Palma. Facultad de Psicología. Escuela Profesional de Psicologíaes_ES
thesis.degree.levelTítulo Profesionales_ES
thesis.degree.nameLicenciado en Psicologíaes_ES
dc.publisher.countryPEes_ES
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.01.00
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-3680-6271
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/nivel#tituloProfesional
renati.discipline313016
renati.jurorRodriguez Michuy, Alcides Ismael
renati.jurorCórdova Cadillo, Alberto
renati.jurorEspíritu Salinas, Natividad Marina
renati.jurorSánchez Carlessi, Héctor Hugo
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
renati.author.dni73080998
renati.advisor.dni07272392


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